Flex 4 Component (3) – Custom Component Sample 이전 글에서는 Flex4에서 달라졌거나 새로 추가된 여러 기능을 알아 보았습니다. 이번 글에서는 추가된 여러 기능들 중에서 skin과 component에 대하여 Helo Component를 Spark Component로 리펙토링하는 예제을 통해 일단 경험해 본 뒤, (다음 글에서) lifecycle에서 추가된 주기나 메서드에 대해서 구체적으로 알아보도록 하겠습니다. 이 글은 Frank Sommers의 Creating a Custom Look and Feel for Flex 4 Components 에 대한 내용입니다. 이 글을 읽기 전에 MVC 패턴에 대한 기초 지식이 있으면 좋습니다. flex4 Spark architecture에서 중요한 점은 컴포넌트 view와 display-logic의 완전히 분리시.. 더보기 Flex 4 Component (2) - What’s new in Flex 4? What's new in Flex 4? 이전 글에서 컴포넌트의 Lifecycle에 대해서 알아보았습니다. 이번글에서 Flex4 컴포넌트에 대해서 알아보기로 했지만, 컴포넌트 사용과 관련해서 Flex4에서 바뀐 점을 먼저 살펴보겠습니다. Namespace xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" Script, Style등의 태그와 Array, String, Number 등의 타입이 fx 네임스페이스로 바뀌었습니다. xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" Flex4에서 새롭게 소개된 모든 클래스와 RPC, Graphics 관련 클래스는 이 네임스페이스를 사용합니다. xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx.. 더보기 Flex 4 Component (1) - Lifecycle Component Lifecycle 하던 일을 잠시 내려놓고 Flex4에 대해서 정리해보려 합니다. ActionScript 2.0에서 3.0을 거쳐 Flex3까지 계속해서 사용해 왔던터라 Flex4를 접하는게 생소한 일은 아니지만, 역시 어물쩡 그냥 사용할 수는 없고 이쯤에서 다시한번 개념정리가 필요한 것 같아 포스팅 합니다. Flex는 component 주기만 잘 알고 있어도 거의 대부분을 이해하고 있다고 할 수 있습니다. 다르게 표현하자면 컴포넌트 주기에 대해 이해하지 못하면 Flex를 효율적으로 사용할 수 없다는 것이겠죠.. 각설하고 Component Lifecycle에 대해 한번 보겠습니다. Flex컴포넌트는 인스턴스가 생성되는 시점에 제거되는 시점까지 일련의 규칙에 의해서 동작하게 됩니다. 이걸.. 더보기 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 29 다음